
ディレクターなら最初に気にするタスクと時間管理。
もし格闘ゲームでディレクターが選べるのなら必殺技に是非入れてほしいのが「タスク分解」ですね。
お客さんの要望からタスクを生み出し、ぶつける相手に合わせてタスクの形を自在に変化させる。まさにディレクターはタスク使いです。個人的には猛獣使いと同じぐらい器用だと思います。(タスクより)
ディレクターなら最初に気にするタスクと時間管理。
もし格闘ゲームでディレクターが選べるのなら必殺技に是非入れてほしいのが「タスク分解」ですね。
お客さんの要望からタスクを生み出し、ぶつける相手に合わせてタスクの形を自在に変化させる。まさにディレクターはタスク使いです。個人的には猛獣使いと同じぐらい器用だと思います。(タスクより)